その他

枢軸

独軍・難易度普通プレイ

初回はある程度気軽で難易度も易しめの、砂漠の狐です。

細かいことは気にせずダイナミックに包囲殲滅と機動戦術ができるのが、このシナリオの魅力ですが
早速やってみましょう。なお、バージョンは無印です。

まずは全体マップ。

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左が我らのロンメル元帥、じゃなくてこの時はまだ大将ですね。
兵力はドイツの機甲軍団x2(それぞれ戦車師団、自動車化師団一つづつ)、イタリアの機甲軍団x1、ドイツのHQ、その他(笑)
その他の皆さんも後詰なら、出番はあるかもしれません。

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最初は図のように、攻めます。海岸沿いのイギリス軍を殲滅ということですね。航空部隊も一応いますので
進撃阻止でもさせておきます。最初はDAK(ドイツアフリカ軍団)が攻勢準備態勢ということで、どうやっても勝ちます。

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ということで、難なく遮断しました。ここで左の部隊は後詰の皆さんにお任せして、機甲師団はがら空きのトブルク
を通って東進します。もたもたしていると、英軍が増えていきます。

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ソレム(旧英-伊国境線)まできたところで、兵力的にきつくなりました。

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ここは本来はHQやイタリア機甲軍団を後ろにくっつけておくべきでしたね。
このせいで、進撃が相当程度遅れたのであとでつけがきます。

イベントで援軍(自動車化師団x2)がきました。配置展開はできませんので、地道につれていきます。

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さて英軍は内陸に多めに布陣しているので、今回は図のように中央突破遮断に出ます。

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もっと早ければ完全無視でエルアラメインに突撃させても大丈夫です。

まあうまくいきました。

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次は方向転換して、海岸沿いから一気にエルアラメインを目指します。

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ここから、アレクサンドリアまで取れば
エジプトは半分とったも同然です。ちなみに、その他の皆さんが画面に映っていませんが、ちゃんと左の方で
歩いてらっしゃるので心配いりません。

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エルアラメインまでは簡単にいきましたが、取り残された英軍が半端に多かったため、アレクサンドリアは時間がかかりました。
が、存在を忘れていた航空部隊を連れてきてぼこぼこにしたので(戦線が激しく動きますから、航空機はかなり
効きます。なくても攻略は十分可能です。)、問題なくカイロまでいきました。
イベントでシリアが同盟になりました。スエズに飛んでくる部隊の牽制にはなるでしょう。

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といっても、エジプトから右はほとんど部隊はいないので、あとは取り残された英軍を潰しつつエルサレムまで到達。

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6月27日でstarategic victroyです。

独軍・難易度非常に難しい

 次はいよいよ本番の難易度非常に難しいです。ICは関係ないので、この場合戦闘補正が効いてきます。
具体的には図を見ていただければわかりますが、敵に+20%難易度補正、自軍には-10%難易度で実質30%のペナルティとなります。

desertwolf20.JPG

まず本文に行く前に失敗例をあげますと、こんな感じになります

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難易度普通の感覚でエルアラメインを目指してたら、後続の部隊が見事にやられて見事に後ろで寸断。
戦車は石油がないとまともに動きませんので、作戦ができなくなるというわけです。

今回はエルアラメイン突入の前に、砂漠で英軍全て殲滅にかかります。
最初は下図の通り、ほぼ一緒

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今回も中央突破で、上下に寸断しそれぞれ殲滅にかかります。

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途中の反撃でやや苦戦し、トブルク再奪還された際に航空部隊の半数が消えましたが
いなかったらいなかったで、それほど困るわけでもないので内陸はイタリア歩兵に任して
厄介な英戦車部隊をソレムに孤立させて殲滅に成功しました。

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これで、ほぼ英軍の戦力は0。統計をみると守備隊2個と自動車化1個しかありません。
しかし、ちょうどエジプトに入った頃に、カイロに自動車化6個師団が英軍の援軍に来た上に
川越えをしなくてはならず、戦闘態勢も切れていたのでこれにはかなり苦戦させられました。
手持ちの部隊全部で、特攻させたところ、強引だがなんとかカイロを占領。

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イタリア歩兵もおいつき、後ろも心配ありません。
あとはもうエルサレムまで直通、というかその前に終わりますが

desertwolf23.JPG

6月24日にstrategic victory。結局普通とほとんど早さは変わりませんでした。
やはり、イタリア軍が動かせないぐらいじゃないとそんなに難しいシナリオではないようです、枢軸側は。
ちなみに、画像ファイルが砂漠の狼なのはただボケただけなので、深い意味はございません。

連合


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Last-modified: 2008-02-11 (月) 00:00:00 (3841d)